Записи с темой: | game | (список заголовков)
01:19 

Правильного ответа нет. Любой выбор приводит к жертвам, любое решение требует платы. | Лишь навык имеет значение.
Пройден первый сезон "The Walking Dead".

Перед тем, как напишу далее, прошу принять во внимание, что я очень не люблю зомби-тематику.

Оценка: 10/10.
Общее мнение: Восхитительно!


Я не просто так упомянул, что не люблю зомби-тематику. Я хотел подчеркнуть насколько великолепна игра.
Настолько, что даже моя сильная неприязнь к тематике зомби не смогла как-либо отразиться на впечатлении от игры.
Это очень сильная и непередаваемая история. История выбора, морали и сущности человека.
История маленькой девочки и заключённого, волей судьбы встретившихся во время ужасной трагедии, случившейся с миром.
История о людях и о том как обстоятельства окружающей реальности могут неожиданно перемешать карты в колоде жизни.
История о выборе и его последствиях. О жизни и выживании. О человечности и безумии.
К сожалению, я не умею красочно писать и много расписывать. Да и, в данном случае, это не так уж и важно.
Словами нельзя передать то, что остаётся внутри вас, после того как история рассказана. Я могу лишь пожелать вам когда-нибудь, когда у вас будет возможность и время, провести несколько вечеров за этой игрой и в этой истории. Поверьте, вы не пожалеете...

И, в заключение, хочу лишь напомнить - история развивается так, как решаете вы... ваш выбор определяет вашу судьбу.


Прослушать или скачать Alela Diane Take Us Back бесплатно на Простоплеер

@темы: | + |, | game |, | music |, | picture |, | report |

17:57 

Правильного ответа нет. Любой выбор приводит к жертвам, любое решение требует платы. | Лишь навык имеет значение.

@темы: | video |, | game |

02:29 

Правильного ответа нет. Любой выбор приводит к жертвам, любое решение требует платы. | Лишь навык имеет значение.
Пройден 2 эпизод "The Walking Dead".

Всё больше складывается впечатление, что The Walking Dead и The Wolf Among Us будут для мени лучшими играми этого года.
Сюжет держит, вариативность очень реалистично ставит тебя на место персонажей и выбор делаешь так, как сделал бы в реальной жизни. Сильно!

А ещё, я очень не рад, что моё первое предположение, сделанное в начале эпизода, оказалось верным. С другой стороны, это лишь показывает, что чуялка у меня фурычит. Это хорошо.)


@темы: | game |, | picture |

00:37 

Правильного ответа нет. Любой выбор приводит к жертвам, любое решение требует платы. | Лишь навык имеет значение.
Пройден первый эпизод "The Walking Dead".
Честно признаюсь, несмотря на то, что я оооочень не люблю зомби-тематику, мне понравилось!
Мне нравится манера подачи истории. Мне нравится вариативность геймплея, где всё идёт вроде бы в рамках, но от твоих действий зависит как будет развиваться история и что тебя ждёт дальше. Мне нравятся характеры. И мне нравится Клементина.)


@темы: | game |, | picture |

05:29 

Правильного ответа нет. Любой выбор приводит к жертвам, любое решение требует платы. | Лишь навык имеет значение.
Пройдены первые два эпизода "The Wolf Among Us".

Что я имею сказать, - красиво, атмосферно, интересно! Однозначно стоит того, чтобы поиграть!
Одна из тех немногих игр, которым не стыдно поставить 10/10.

Из открытых персонажей не хватает последнего в первом эпизоде (но тут я примерно представляю, где я мог его пропустить) и первого во втором (а вот тут даже не знаю, где он мог бы быть).

Воть. Неожиданный конец первого эпизода, ещё более Whaaaat?!!!! в начале второго и, в принципе, не особо удивительная развязка в конце второго эпизода.

Что ж... ждём следующие три части.)))



И в довесок.))) "Потерян котёнок Пиксель".)))

@темы: | picture |, | game |, | + |

19:19 

Правильного ответа нет. Любой выбор приводит к жертвам, любое решение требует платы. | Лишь навык имеет значение.

@темы: | game |, | picture |

23:05 

Правильного ответа нет. Любой выбор приводит к жертвам, любое решение требует платы. | Лишь навык имеет значение.

@темы: | game |, | picture |

20:35 

Правильного ответа нет. Любой выбор приводит к жертвам, любое решение требует платы. | Лишь навык имеет значение.
22:01 

Правильного ответа нет. Любой выбор приводит к жертвам, любое решение требует платы. | Лишь навык имеет значение.
Ну что ж. В очередно раз стим меня не радует. Просто напишу ряд пунктов, почему.

- В библиотеке, когда выбираешь игру, о ней ничего нет. Ни описания, ни системных требований, ничего. Чтобы это узнать, надо переться на страницу игры в магазине. А на кой мне туда переться, если игра у меня уже куплена?
- При установке игры, нихрена не проверяется какая система у меня стоит. То есть, я двое суток качаю игру и мне никто даже не заикнулся, что она под ХР не будет работать.
- Окай. Скачал, запускаю и ничего. Ну ёлы-палы, ну могли бы хоть какое окошко выдать, что так и так, игре нужна более новая версия операционки. Вон, адобовские проги, чуть что так сразу ругаются нещадно и шлют лесом ещё на стадии установки. Почему тут так нельзя?

Да, я честно признаюсь, я изначально знал что игра не будет работать под XP. И ставил её чисто для эксперимента над стимом.
В итоге, стим все тесты провалил. И накуа, как говорится?

@темы: | game |, | soft |

10:31 

Правильного ответа нет. Любой выбор приводит к жертвам, любое решение требует платы. | Лишь навык имеет значение.
Н-да... после просмотра Launch-трейлера Thief у меня два вопроса:
- Зачем добавлять бабу? Они что, хотят лав-стори замутить? о_О
- Зачем делать Dishonored? Не, реально, сцена где Гаррет убегает от охотника за ворами, это блин чуть ли не один в один та же хрень, что в Dishonored'е творилась. Зачем?!!

Ладно, ждёмс. А пока проходим первую часть)))

@темы: | thief |, | game |

17:45 

Правильного ответа нет. Любой выбор приводит к жертвам, любое решение требует платы. | Лишь навык имеет значение.
Да! Да! Да!


@темы: | picture |, | game |, | fun |

00:10 

Правильного ответа нет. Любой выбор приводит к жертвам, любое решение требует платы. | Лишь навык имеет значение.
Не хочу! Не хочу! Не хочу! Не хочу! Не хочу я использовать этот ваш RayCast!!!! Совсем не хочу!!!
Неужто нет другого, более нормального способа?!!!

@темы: | soft |, | i |, | game |

20:15 

Правильного ответа нет. Любой выбор приводит к жертвам, любое решение требует платы. | Лишь навык имеет значение.

@темы: | picture |, | game |

12:45 

Правильного ответа нет. Любой выбор приводит к жертвам, любое решение требует платы. | Лишь навык имеет значение.

запись создана: 12.02.2014 в 11:09

@темы: | game |, | thief |, | video |

02:25 

Правильного ответа нет. Любой выбор приводит к жертвам, любое решение требует платы. | Лишь навык имеет значение.

@темы: | game |, | picture |

23:08 

Правильного ответа нет. Любой выбор приводит к жертвам, любое решение требует платы. | Лишь навык имеет значение.

@темы: | game |, | picture |

23:23 

Правильного ответа нет. Любой выбор приводит к жертвам, любое решение требует платы. | Лишь навык имеет значение.

@темы: | fun |, | game |, | picture |

00:28 

Правильного ответа нет. Любой выбор приводит к жертвам, любое решение требует платы. | Лишь навык имеет значение.
Еееей! Няшечка моя!!! *_______*



----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
upd: Меня малясь унесло, так что я решил сделать пост с артами по моей любимице - Krobelus The Death Prophet.
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Для начала, небольшая ремарка.
Данный персонаж представляет из себя пророка смерти. Кробелус рассказывала тем, кто мог оплатить её услуги, об их смерти. Те же, кто хотел узнать не только о своёй смерти, но и о том, что будет дальше, были не в силах оплатить это. Поэтому она возлагала на них оплату своих экспериментов. По иронии судьбы, Кробелус не могла узнать лишь о своей смерти. Постепенно, собственная смерть стала для неё смыслом жизни. Она умирала множество раз, но Смерть каждый раз отказывалась принимать её, и она возрождалась вновь. Не в силах постичь то, что для обычных смертных было само собой разумеющимся, Кробелус снова и снова бросалась в бездну, пытаясь упокоиться навеки. В своих бесчисленных попытках умереть, она однажды заметила, что у неё не хватает частички души и вместо неё появилась частичка эктоплазмы. Так начался путь перерождения Кробелус в баньши.

Впервые она появилась в War Craft III, в далёком 2003 году, когда этой вашей доты не было ещё даже в качестве карты к основной игре.

После некоторых раздумий и анализа способностей, я пришёл к выводу, что Кробелус, являясь женщиной изначально, в некотором роде отражает сущность всей женской половины бытия)))

Вот, собсно, небольшой разбор умений/скиллов:
1. Может наорать на противника, одновременно запуливая в него живностью. В её случае, это стая милых летучих мышек.)
2. Может моментально заткнуть всех. И никто не сможет ничего сказать или наколдовать.
3. Пассивный навык - увеличивается скорость перемещения и атаки. Думаю знакомо.)
4. Ульта - вызывает подмогу, против которой очень тяжело устоять.))) В её случае - это толпа няшных духов, клонов её самой. Она их называет My Beautiful Ladies.))) То бишь, её становится много. Очень много. И практически никто не может ей противиться.)))

Чем не женщина во плоти?)))) Про её маникюр я вообще молчу.)))

Ну а теперь, собсно арты.
читать дальше

@темы: | picture |, | more |, | i |, | game |

00:16 

Правильного ответа нет. Любой выбор приводит к жертвам, любое решение требует платы. | Лишь навык имеет значение.
В продолжение предыдущего поста. Краткая эволюция образа, так сказать.)))

Thief.
читать дальше

Thief 2.
читать дальше

Thief 3.
читать дальше

Thief 4.
читать дальше

--------------------------------------------------------------------------------------------

Как можно заметить, с первой ко второй части, Гаррет практически не изменился.
Со второй к третьей, Гаррет постарел. Ибо как бы годы идут, все дела.)
А вот с третьей к четвёртой, Гаррета с какой-то хрени омолодили и добавили пафоса и макияжа в стиле "Сумерек". ЗАЧЕМ?!!!

upd: Нашёл отличную картинку в тему.)))
читать дальше

upd2: И видяшку по эволюции графики от первой к четвёртой части.
читать дальше

@темы: | game |, | more |, | picture |, | video |

23:36 

Правильного ответа нет. Любой выбор приводит к жертвам, любое решение требует платы. | Лишь навык имеет значение.
Посмотрел сейчас новую ревьюшку по горячо любимому мной Thief. (убейте комментатора, пожалуйста)

Ну что я могу сказать. Сейчас это уже гораздо лучше смотрится. Некоторые моменты действительно неплохо, а местами и очень даже хорошо сделали. Что-то сделали гораздо хуже. Что-то... ну явно видно, что просто под влиянием времени и текущих тенденций в играх.

Один из моментов, по которому я сильно ругался - озвучка. Ведь в четвёртой части Гаррета озвучивает не тот человек, который озвучивал первые три. В сегодняшнем ревью удалось послушать получше, чем раньше. Прогресс есть. Видимо создатели всё же поняли свою ошибку и постарались сделать так, чтобы голос нового Гаррета был как можно ближе к голосу старого, поработали с новым озвучивателем. Конечно, это уже не тот голос, к которому мы привыкли, но что-то всё же постарались сохранить. Так что, если будет возможность играть с сабами и оригинальным звуком, то я непременно так и сделаю.

Что же до самого Гаррета, то новый образ мне не нравится. Вот совсем. Начиная от лица, которое, пардон, в какого-то гыви превратили, с чёрными кругами вокруг глаз, заканчивая руками, которые выглядят очень "не очень". Точнее, напрягает даже не вид рук, а манера жестикуляции. Слишком... пояснячаяща что ли... Не знаю как описать. Но, имхо, это было лишнее. В остальном руки очень даже подходят вору.
Ну и гейплейное - постоянно торчащие руки в экране напрягают. Как-будто всё время кого-то задушить хочет.
Не, я не спорю, раньше, когда бегал с мечом или блекджеком, тоже рука торчала. Но она была одна и если оружие убирал, то в экране вообще ничего не торчало.
А ещё печалит, что из Гаррета, невероятно талантливого вора со своим характером, харизмой, образом, "вкусом" что ли, сделали какого-то ниндзю.((( Не, реально, начиная с третьей части его костюм всё больше и больше изменяется. В третьей это ещё куда ни шло - новая графика, новый дизайн и т.д. Но там хоть постарались сохранить аутентичность образа. А тут вообще - ниндзя-ниндзей.(((( Пафосный ниндзя с макияжем. :facepalm: :facepalm: :facepalm: :facepalm: :facepalm: :facepalm: :facepalm: :facepalm: :facepalm: :facepalm:
И эти нововведения как "проскальзывающее", чисто ниндзёвое, движение с уходом в туман, или обещанная система, когда можно "сфокусироватся", потыкать на частях тела противника, и сделать такое, понимаешь, супер-пупер комбо. НАХРЕНА?

В целом, могу сказать что я уже не плююсь на большую часть игры, т.к. всё же пофиксили, переделали, довели до ума со времён дебютного трейлера. Скорее всего, с четвёртой частью будет также, как с третьей. И если при всех нововедениях удастся сохранить ту атмосферу, то настроение, что создаёт серия (пусть в третьей части и ушли вообще в сторону куда-то), то значит игра удалась и всё будет хорошо!

-----------------------------------------------------------------------------------

И да, как предзаказавший, я с нетерпением жду банк из второй части))) :vict:


@темы: | game |, | picture |

Пустота - это всё

главная