
пятница, 22 ноября 2013
Правильного ответа нет. Любой выбор приводит к жертвам, любое решение требует платы. | Лишь навык имеет значение.

Правильного ответа нет. Любой выбор приводит к жертвам, любое решение требует платы. | Лишь навык имеет значение.
Ну, типа здравствуй утро...


четверг, 21 ноября 2013
Правильного ответа нет. Любой выбор приводит к жертвам, любое решение требует платы. | Лишь навык имеет значение.
Эм... народ, я тут туплю малясь, может кто подсказать что? Извиняюсь за кривое рисование.
Дано: рогатка (вид сверху), резинка и шарик.
Ось X - право/лево.
Ось Z - вдаль (вверх, на рисунке).
Ось Y не рассматриваем, считаем что гравитация не действует и снаряд летит параллельно полу.
Ось Z символизирует натяг резинки. То бишь, чем больше натяг по оси Z, тем дальше летит шарик. Оси Y и X лишь корректирую направление.
Если натяг сильный - проблем вроде нет, снаряд (красный кружочек) летит по свое траектории, пролетая при этом через "точку старта" (на неё показывает красный вектор), в которой он был перед началом натяжения резинки - между двумя рогатинами (коричневые кружочки).
Проблема возникает при слабом натяжении по Z и сильном натяжении по X (см. рисунок.).
С одной стороны, сильное смещение по X и снаряд должен лететь достаточно сильно.
Но в это же время, натяжение резинки не такое уж и большое (ограничено зелёными пунктирными линиями).
У меня собсно вопрос - как будет в реале лететь снаряд (и как он будет лететь после вылета из зоны рогатки)?
Я сделал предположение, что по синему вектору, т.к. натяжение слабое и долететь до "точки старта" он не успеет.
У кого какие мысли? А то чего-то смотрю я на это и чувствую, что что-то тут не так. Короче, сомневаюсь я в своей логике.
Собсно быстросваяный рисунок.

Дано: рогатка (вид сверху), резинка и шарик.
Ось X - право/лево.
Ось Z - вдаль (вверх, на рисунке).
Ось Y не рассматриваем, считаем что гравитация не действует и снаряд летит параллельно полу.
Ось Z символизирует натяг резинки. То бишь, чем больше натяг по оси Z, тем дальше летит шарик. Оси Y и X лишь корректирую направление.
Если натяг сильный - проблем вроде нет, снаряд (красный кружочек) летит по свое траектории, пролетая при этом через "точку старта" (на неё показывает красный вектор), в которой он был перед началом натяжения резинки - между двумя рогатинами (коричневые кружочки).
Проблема возникает при слабом натяжении по Z и сильном натяжении по X (см. рисунок.).
С одной стороны, сильное смещение по X и снаряд должен лететь достаточно сильно.
Но в это же время, натяжение резинки не такое уж и большое (ограничено зелёными пунктирными линиями).
У меня собсно вопрос - как будет в реале лететь снаряд (и как он будет лететь после вылета из зоны рогатки)?
Я сделал предположение, что по синему вектору, т.к. натяжение слабое и долететь до "точки старта" он не успеет.
У кого какие мысли? А то чего-то смотрю я на это и чувствую, что что-то тут не так. Короче, сомневаюсь я в своей логике.
Собсно быстросваяный рисунок.

Правильного ответа нет. Любой выбор приводит к жертвам, любое решение требует платы. | Лишь навык имеет значение.
Да-да-да!!! Я помню эту серию))))
Как выглядел бы хороший реалистичный фильм о программистах.
Как выглядел бы хороший реалистичный фильм о программистах.
Правильного ответа нет. Любой выбор приводит к жертвам, любое решение требует платы. | Лишь навык имеет значение.
Любителям Скайрима))) Я правда с 9-го эпизода начал, но оно доставляет)))
www.youtube.com/playlist?list=PLUIuXGsFK4ZoaTSg...
www.youtube.com/playlist?list=PLUIuXGsFK4ZoaTSg...
Правильного ответа нет. Любой выбор приводит к жертвам, любое решение требует платы. | Лишь навык имеет значение.
ГГ, чем-то Милену напомнила)))
И просто видового.)
И просто видового.)
Правильного ответа нет. Любой выбор приводит к жертвам, любое решение требует платы. | Лишь навык имеет значение.

Правильного ответа нет. Любой выбор приводит к жертвам, любое решение требует платы. | Лишь навык имеет значение.

Правильного ответа нет. Любой выбор приводит к жертвам, любое решение требует платы. | Лишь навык имеет значение.
Правильного ответа нет. Любой выбор приводит к жертвам, любое решение требует платы. | Лишь навык имеет значение.
Правильного ответа нет. Любой выбор приводит к жертвам, любое решение требует платы. | Лишь навык имеет значение.

Правильного ответа нет. Любой выбор приводит к жертвам, любое решение требует платы. | Лишь навык имеет значение.
Наконец-то, с третьей попытки, досмотрел 4-й сезон сериала "Герои".
С третьей, т.к. до этого два раза пытался, но постоянно что-то отвлекало.
Хороший сериал. Обидно только, что свернули съёмки. Ибо там ясно, что изначально плановалось продолжение.
Но в общем и целом - хорошо. Хиро и Клэр навеки останутся в моей памяти.)

С третьей, т.к. до этого два раза пытался, но постоянно что-то отвлекало.
Хороший сериал. Обидно только, что свернули съёмки. Ибо там ясно, что изначально плановалось продолжение.
Но в общем и целом - хорошо. Хиро и Клэр навеки останутся в моей памяти.)

среда, 20 ноября 2013
Правильного ответа нет. Любой выбор приводит к жертвам, любое решение требует платы. | Лишь навык имеет значение.
Правильного ответа нет. Любой выбор приводит к жертвам, любое решение требует платы. | Лишь навык имеет значение.
Доброй всем ночи. Надеюсь завтрашний день не будет таким же просранным, как последние две недели.


вторник, 19 ноября 2013
Правильного ответа нет. Любой выбор приводит к жертвам, любое решение требует платы. | Лишь навык имеет значение.
Идёшь по улице... в какой-то момент замечаешь знакомого человека, который идёт рядом...
Он всего на расстоянии руки... но суть в том, что ты его видишь, а он тебя - нет...
Забавное состояние, когда тебя в упор не замечают, не видят и не слышат...
А ещё на улице очень хорошая погода, чтобы "быть сейчас"...
Он всего на расстоянии руки... но суть в том, что ты его видишь, а он тебя - нет...
Забавное состояние, когда тебя в упор не замечают, не видят и не слышат...
А ещё на улице очень хорошая погода, чтобы "быть сейчас"...
Правильного ответа нет. Любой выбор приводит к жертвам, любое решение требует платы. | Лишь навык имеет значение.
Правильного ответа нет. Любой выбор приводит к жертвам, любое решение требует платы. | Лишь навык имеет значение.
Извините за мой испанский, но это El Pizdec какой-то!
Пишет мобиус:
Пишет мобиус:
Руслан Усачев: "Хочу поделиться с вами историей, которая разворачивается уже несколько месяцев. Продюсерская компания "Среда" угрожает мне судом из-за нелестного отзыва об их фильме "Zолушка" в шоу "Вредное кино". И выдвигает совершенно наглые условия.
Я буду признателен, если вы поможете распространить это видео, чтобы привлечь внимание к прецеденту."
URL записиЯ буду признателен, если вы поможете распространить это видео, чтобы привлечь внимание к прецеденту."
понедельник, 18 ноября 2013
Правильного ответа нет. Любой выбор приводит к жертвам, любое решение требует платы. | Лишь навык имеет значение.
Гы. А Бастинда - няшка. Ей бы только выспаться чутка, рот в порядок привести, постираться и помыться. И будет та ещё барышня)))
Правильного ответа нет. Любой выбор приводит к жертвам, любое решение требует платы. | Лишь навык имеет значение.
- Теперь я понимаю, с каким достоинством идёте вы по жизни.
- ...ты хоть предохранялся?
- При мне был клинок архангела!
- ...ты хоть предохранялся?
- При мне был клинок архангела!
Правильного ответа нет. Любой выбор приводит к жертвам, любое решение требует платы. | Лишь навык имеет значение.