
Знаете, сильнее плохих игр я ненавижу только хорошие игры с хреновыми решениями!
Что мы имеем в данном случае - отличный геймплей, атмосферная графика и музыка, достаточно хардкорная генерация и забавный юмор.
Но... при этом прохождение делится на главы, каждая из которых делится на части. Каждая часть занимает минут 20 достаточно напряжённого бегания и отбивания от противников. Это только первая локация, дальше может больше. Но из-за хардкорности, уже на второй части первой главы меня просто выносят рашем. То бишь, количеством быстро бегающих и сильно бьющих противников, которые очень часто генерятся сразу возле места моего появления на уровне.
Но честно, выбесило меня не это. Выбесило меня другое. - Пока не пройдёшь всю главу, у тебя НИЧЕГО НЕ СОХРАНЯЕТСЯ!!!
То есть все шмотки, все руны, зелья, расширение инвентаря и снаряжения... всё просто херится при первом же выходе в меню.
Сохраняется только опыт и золото, но они особо роли не играют. Вот вообще.
Подытоживая - мы имеем хорошую игру, достаточно сложную и качественную, но с очень хреновым решением, которое к чертям собачьим перечёркивает все её плюсы. Очень грустно, печально и злоба берёт. Мне просто не понятно - зачем было так делать?