16:25

Правильного ответа нет. Любой выбор приводит к жертвам, любое решение требует платы. | Лишь навык имеет значение.
April is coming!

- HBO, что вы там курите?
- Бороду Мартина!



@темы: | cinema |, | video |, | goth |

02:23

Правильного ответа нет. Любой выбор приводит к жертвам, любое решение требует платы. | Лишь навык имеет значение.
"Игра в имитацию" - хороший и сильный фильм.
Однозначно стоит просмотра.

Скрины (151): goo.gl/jnZ93P



@темы: | cinema |, | picture |, | more |, | + |

20:47

Правильного ответа нет. Любой выбор приводит к жертвам, любое решение требует платы. | Лишь навык имеет значение.
Прекрасно.)))

Пишет  pani Volha:

Залог победы
Я вывалил на прилавок изрядную кучу громыхающего железа и почтительно кивнул гному-кузнецу.
- Добрый день. Я к Вам.
- Вижу, - хмыкнул кузнец.
- Вот это я хотел бы продать, а вот это починить. Ну и подкупить кое-чего, на что денег хватит.
Кузнец вытащил из кучи иззубренный ржавый ятаган и скривился.
-Ладно, на переплавку сгодится. Восемьдесят шесть монет за всё.
- Идёт, - быстро согласился я. - А за ремонт сколько?
- Четыре монеты, - ответил кузнец, оглядев моё снаряжение. - Это займёт немного времени, можешь пока выбирать, что там тебе нужно.
Я двинулся вдоль прилавка, разглядывая товары.
- Почём эта кольчуга?
- Восемьсот, - ответил кузнец, не оборачиваясь.
- А щит?
- Сто двадцать.
- А топор?
- Двести. Руками не трогай, я всё вижу!
Я поспешно убрал руки за спину.
читать дальше

(С) не уверена точно, но очень Бормора напоминает.

URL записи

@темы: | repost |, | fun |, | + |

15:04

Правильного ответа нет. Любой выбор приводит к жертвам, любое решение требует платы. | Лишь навык имеет значение.
Пишет  Akai Ran.

Воспитание и дисциплина!




@темы: | repost |, | music |, | picture |, | fun |

05:45

Правильного ответа нет. Любой выбор приводит к жертвам, любое решение требует платы. | Лишь навык имеет значение.
"Реальная белка".

Милый мультик с забавными грызунами.)
Скрины: goo.gl/JFQVGJ



@темы: | cinema |, | picture |, | fun |, | more |

03:47

Правильного ответа нет. Любой выбор приводит к жертвам, любое решение требует платы. | Лишь навык имеет значение.
Бгг. Смотрю мультик в котором одна из основных музыкальных тем - гангнам стайл.)))

@темы: | cinema |, | game |

02:40

Правильного ответа нет. Любой выбор приводит к жертвам, любое решение требует платы. | Лишь навык имеет значение.
Полезность: music-theory.ru
Дизайн не очень и некоторые огрехи в сайте есть, но инфу подаёт доступно.

@темы: | music |, | memory |

23:27

Правильного ответа нет. Любой выбор приводит к жертвам, любое решение требует платы. | Лишь навык имеет значение.
В последнее время, классность чего-то измеряется в количестве скриншотов за просмотр.)))

Kimiaru 01/13.

102 скриншота за серию длиной в 24 минуты.)))
goo.gl/r7QH6F



@темы: | cinema |, | picture |, | anime |, | i |, | more |

20:22

Правильного ответа нет. Любой выбор приводит к жертвам, любое решение требует платы. | Лишь навык имеет значение.


@темы: | picture |, | fun |

03:57

Правильного ответа нет. Любой выбор приводит к жертвам, любое решение требует платы. | Лишь навык имеет значение.
С Праздничком!



@темы: | picture |, | holiday |

08:38

Правильного ответа нет. Любой выбор приводит к жертвам, любое решение требует платы. | Лишь навык имеет значение.


@темы: | video |, | fun |

08:34

Правильного ответа нет. Любой выбор приводит к жертвам, любое решение требует платы. | Лишь навык имеет значение.


@темы: | video |, | fun |

08:24

Правильного ответа нет. Любой выбор приводит к жертвам, любое решение требует платы. | Лишь навык имеет значение.
Промка на итоги года от StopGame.)))



@темы: | game |, | video |, | fun |

08:14

Правильного ответа нет. Любой выбор приводит к жертвам, любое решение требует платы. | Лишь навык имеет значение.
Блооо. Paradox! И вы туда же!!!
Обещались выпустить Magicka 2 в феврале.

В итоге, релиз объявлен на 24 мая.(((

@темы: | game |, | i |

07:53

Правильного ответа нет. Любой выбор приводит к жертвам, любое решение требует платы. | Лишь навык имеет значение.
"Пингвины Мадагаскара" офигенны!

Сделал 82 скрина. Но боюсь лента лопнет.)))
Так что так: goo.gl/kbmPsd

@темы: | cinema |, | picture |, | fun |, | more |, | + |

03:26

Правильного ответа нет. Любой выбор приводит к жертвам, любое решение требует платы. | Лишь навык имеет значение.
Ну и неплохой спирдан получился.
И да, чистая Diablo гораздо лучше Hellfire!

А ещё полезно читать гайды. Узнал о некоторых квестах, которые мне не выпадали ни разу.)

-------------------------------------------------------------
А теперь, подробней о том, почему лучше играть чистую, а не Hellfire.

Всё дело в истории. В Hellfire нам просто показывают чернокнижника и затем всякая гадость лезет из разлома.
Всё! На это история заканчивается.

В чистой же Diablo у нас есть начальный ролик, есть ролик про Лазаря, и есть финальный.
И всё это связано. И после финального ты сидишь с вот такой рожей О_О, и думаешь - ...Что?!!

И вот чистая связана со второй. Тут тебе и про камень душ рассказали, и Тираэля показали, и объяснили на кой хрен ты вообще попёрся по пескам, снегам и джунглям во второй части.

В Hellfire же этого ничего нет. Вообще. То бишь, на историю положили большой болт и всё.
Не, добавили десяток уровней, Монка/Монаха (не ясно, каким разом он вообще в это всё вписывается), чуть шмотья и пару квестов. И вот оно может быть и гуд было бы, если бы не потерянная история.

Ибо если играть во вторую после Hellfire, то история собсно со второй и начнётся. С парой отсылок типа Декарда Каина, Вирта и кузнеца Грисвольда. И то, это в рамках одного квеста, где надо Декарда из горящего Тристрама спасти.

Но если играть во вторую после чистой первой, то история второй сплетётся с историей первой и картина будет более полной.
-------------------------------------------------------------
Такие дела. Так что чистая лучше, Hellfire в плане истории.
А Hellfire забила на историю и добавила игрового времени.

Что выбрать - решать вам. Но я всё же за чистую.

А ещё, я так и не понял что собсно произошло в конце первой.
С одной стороны, наш ГГ выковырял камень души из башки мёртвого Diablo и (вот тут моё непонимать) всандалил этот камень себе в лобешник. Тело же Diablo стало человеческим с дыркой во лбу.
С другой стороны, камень выковырял кто-то левый, т.к. рожа на ГГ не больно похожа.
Но! Тираель же потом говорит про поход на Восток и прочее. Следовательно, говорит он с ГГ, что возвращает нас к варианту №1 и вопросу - нахрена?!! Нельзя было что ли камень души в сундук засунуть, накой хрен в голову всякую бяку пихать?

Непонятка.
Хотя... вспоминая события второй (которые начинаются с того что Тираель разоваривает со стариком в лечебнице), и принимая во внимание как всё обернулось (фигура в плаще оказалась совсееем не Тираелем), можно получить вполне складную картину и всё встаёт на свои места. - Фигура в плаще, которая говорит о походе на Восток в конце первой игры, это та же фигура, которая приходит к старику в начале второй. И она вовсе не Тираель. И тогда ясно, что в конце первой части, разговор идёт вовсе не с ГГ. И вовсе не ГГ выковырял камень души из головы Diablo.

Воть. Тогда всё складывается ровно. И поход на Восток вовсе не для убийства двух владык, а для освобождения братьев.

Вот только бедняжка не знала, что во второй части ГГ снова надаёт всем люлей - и ей, и братишкам.)))


@темы: | game |, | i |

23:14

Правильного ответа нет. Любой выбор приводит к жертвам, любое решение требует платы. | Лишь навык имеет значение.
21:48

Правильного ответа нет. Любой выбор приводит к жертвам, любое решение требует платы. | Лишь навык имеет значение.
О эти звуки. Блин, я щас растекусь!
Сколько лет игре, а всё также ввергает душу в экстаз!

Но всё же, надо бы найти английскую озвучку.

@темы: | game |

21:44

Правильного ответа нет. Любой выбор приводит к жертвам, любое решение требует платы. | Лишь навык имеет значение.
Что ни говорите, а музыка там отличная.)

@темы: | game |

21:40

Правильного ответа нет. Любой выбор приводит к жертвам, любое решение требует платы. | Лишь навык имеет значение.
Ну вы поняли, да.)))



@темы: | game |, | picture |, | i |